Qiitaで情報発信していたら技術書デビューした
Qiitaで公開していたTCPの比較記事(本サイトのns-3でTCPの輻輳制御を観察する)の結果を,中嶋謙互,クラウドゲームをつくる技術―マルチプレイゲーム開発の新戦力,技術評論社に載せたいとオファーがあった.先日,ついに見本版が届いて,とても嬉しかったので経緯をメモしておく.
背景
転職活動の一環として,Qiitaアカウントを作成し,趣味でやっていたNetwork engineeringやMachine learningの結果を垂れ流していた.これだけのおかげとは言い切れない1が,異業種・異職種への転職が無事成功した.
経緯
新しい仕事にも慣れ始めた2018年7月中旬,技術評論社の編集部の方からメールを頂いた.9月に出版予定の中嶋謙互,クラウドゲームをつくる技術―マルチプレイゲーム開発の新戦力,技術評論社に,Qiita,ns-3でTCPの輻輳制御を観察するの下図を掲載したいとのこと.
こんな機会はめったにないので,ぜひ載せてほしいと返事をした.掲載時のリンクを自由に指定できるようなので,どうせなら本サイトに誘導しようということで,ns-3でTCPの輻輳制御を観察するを作成した.また,本名が出るとかえって面倒なので,haltaro
のまま掲載して頂いた.
見本版
2018年9月13日,自宅に見本版が届いた.
私のグラフは,図6.10として掲載されていた.見やすく整形されていて嬉しい2.
感想
研究者として論文が公開されることはあっても,書籍として発行されたことは無かったので,新鮮で嬉しい経験だった.本書の中身自体は,別途記事にしたい.
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